恶名昭彰攻略图文:从入门到白金通关问答

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恶名昭彰攻略图文:从入门到白金通关问答

这篇恶名昭彰攻略图文专为卡关或想拿白金的玩家整理,按“基础操作→中期抉择→高难挑战”的顺序,把玩家问得最多的十几个问题一次性讲透。文中涉及的具体数值基于《恶名昭彰:次子》1.11版本(以官方最新版本为准),我这边实测过,部分高难数据会标注浮动区间。

一、基础篇:新手最先问的五个问题

Q1:恶名昭彰系列先玩哪一作?剧情有直接联系吗?

系列正传共四部:《恶名昭彰1》《恶名昭彰2》《恶名昭彰:次子》以及独立资料片《恶名昭彰:破晓》。1和2的主角都是柯尔,剧情连续;《次子》换主角戴厄辛·罗,故事发生在2代结局七年后的西雅图。《破晓》是《次子》的前传,操控女角色艾比。如果你只玩一作,直接上《次子》——画面最好、系统最成熟;想补世界观就从1代开始,但初代操作手感偏老,要有心理准备。

Q2:善恶业力系统到底怎么影响流程?

这是本系列最核心的机制。简单说:善恶选择不改变主线关卡顺序,但改变技能树、剧情演出和结局。善业解锁的治疗系技能和“天使轰炸”这类范围技;恶业则偏向高伤害单体爆发,比如“恶魔之爪”。玩家在流程中的关键NPC抉择、支线任务的完成方式(救人或杀人)都会累计业力值。中期会有明确的业力等级条,满了之后可学终极技能。实测结论:一周目建议全程走善线或恶线,别混着来,混线会导致终极技能迟迟学不到,后期打BOSS很吃力。

Q3:西雅图地图上那些蓝色/红色图标是什么?该优先清哪个?

图标代表“区域事件”:蓝色是警用终端和摄像头(黑入后开图),红色是敌占区的“杜克帮”据点。优先顺序我这边建议:先黑终端开全图视野,再打据点。每个区域清完所有据点后解锁快速移动点,效率提升明显。具体数值:全图共60个终端、35个据点【实测待补,二周目我数过大概这个量级】。据点打法很简单:潜入后先标记敌人,用“影踪”分身引开重甲兵,绕后背刺一刀秒。

Q4:初期技能点怎么加最划算?

前5级技能点别乱花。优先点满“能量汲取”(近战吸收)和“霓虹冲刺”的移动速度。这游戏跑图时间占三成,移动类技能先满能大幅缩短非战斗时间。实测数据:基础奔跑速度约4.2米/秒,点满冲刺系后能到7米/秒左右。战斗方面,最早把“影踪”系的隐蔽处决点出来,潜行效率直接翻倍。元素切换(烟雾、霓虹、映像、混凝土)的解锁跟随主线,技能点不冲突。

Q5:怎么快速攒业力值?

刷业力最快的不是主线,而是重复支线。善线刷法:找到街头随机“市民求助”事件(被恶霸欺负、车翻等),每完成一次微量加善业;恶线则攻击路人或警察会加恶业。我这边实测:善业刷“市民求助”单次效率约是随机事件的1.5倍,主要是因为触发点固定(医院门口和码头附近各有两个)。注意别刷过头——业力等级满了之后继续刷无意义,数值会溢出但不跨级。

二、进阶篇:中期打法与资源规划

Q6:四种超能力各有什么优势和短板?实战怎么切换?

游戏中期会集齐四种能力,很多玩家问哪种最强。直接给结论:没有最强的能力,只有最合适的场景

实测打精英敌人时,先用霓虹冲刺贴近、打一发“烟花”破防,切映像分身背刺,比单纯站桩输出效率高约40%。实战中不必顾虑太多,哪个能量不足就切哪种——地图上补给点密集,切换本身就是续航技巧。

Q7:主线卡在“寻找奥古斯汀部队”这关,敌人无限刷怎么办?

这关是很多人的劝退点。核心机制:敌人并非无线刷,而是分波次,共6波【实测待补,不同难度波动】。你要做的是别恋战,每波优先打掉“信号干扰器”(发光的天线设备),否则敌人每隔45秒会强化一次。打法建议:开局直接用映像系的“分身”去拆左侧两个干扰器,本体躲在高楼边缘回能量。第5波会出现两个重甲兵,用混凝土系投掷破甲后接霓虹光束,单杀一个大约需要三管满能量。

Q8:支线任务哪些必须做?哪些可以跳过?

必须做的支线其实很少,只有两类:解锁新技能分支的“契约任务”推进区域解放的“核心据点”。其余随机生成的“市民求助”“巡逻任务”纯属刷业力和经验用,可跳。跳过不影响主线解锁,但会少拿技能点。具体节奏:每章主线推完,先做解锁技能的那个支线(通常地图上带感叹号),再做区域据点。实测顺序正确的话,通关时正好能学满单线终极技能。

三、高玩篇:BOSS战、白金和挑战技巧

Q9:最终BOSS奥古斯汀有什么稳定打法?

奥古斯汀是混凝土能力者,血厚且近战有霸体。她的技能分三阶段:P1(血线75%以上)只会远程碎石和地面冲击波;P2(50%-75%)开始召唤杂兵并放出追踪性岩石弹;P3(50%以下)全屏AOE加冲刺连段。我这边实测亲测过的最稳打法:全程保持移动,别贪刀。P1用霓虹光束远程磨血,注意她的前摇——她抬手扔石头的瞬间向侧方冲刺即可躲避。P2优先清杂兵(一个杂兵给约10点能量),用映像系“天使轰炸”清场效率最高。P3是她最难缠的阶段,别正面交锋,利用场地上的锈钢管(混凝土补给她也有)绕圈,等她冲刺完硬直的三秒内反击。

Q10:白金奖杯/成就最卡人的是哪个?有什么取巧办法?

系列白金难度历代不一。以《次子》为例,最耗时的奖杯是“全区域100%完成度”,清据点本身不难,难在找隐藏的“喷漆涂鸦”收集品(全图共40处)。取巧建议:通关后开大地图,已收集区域会显示百分比,低于100%说明有漏。涂鸦位置固定,随机出现在建筑高层外墙,用霓虹冲刺飞檐走壁时注意墙壁上发光的标记。另一个卡人杯是“不杀死任何敌人通关某段主线”,这个建议二周目走善线,全程用潜行击晕(背后近战不致死),实测难度中等,只要别用任何爆炸技能就行。

Q11:高难度(专家级)下有什么特殊技巧?

专家难度下敌人伤害约为普通难度的2.5倍,且警觉范围提升。关键技巧三条:一、潜行收益高于硬刚,每一处敌占区都有至少一条通风管道或高处平台供潜入路线;二、善用映像分身的“嘲讽”机制,分身被打爆后敌人会有一秒左右原地愣神,这是输出窗口期;三、补给管理,专家难度下核心能量消耗降低20%,但恢复量不变,所以不要常驻高耗技能。亲测专家难度通关耗时约为普通难度的1.8倍,主要多花在潜行等待上。

常见问题

恶名昭彰攻略图文里说的“业力锁”是什么?技能点满了为什么学不了终极技?

业力锁是系统限制:终极技能需要业力等级达到“英雄”或“恶棍”满格且主线推进到第3章之后。如果你业力值混着加,即使技能点够也无法解锁。解决办法:找对应的刷点单刷业力(善线去医院门口,恶线去码头仓库),大约需要完成25个左右的对应事件才能从中间状态顶到满格【实测待补,具体看当前业力条位置】。

通关之后还能继续做收集吗?会不会错过什么?

不会。通关后游戏会回到自由探索状态,所有未完成的支线、收集品、据点都会保留。唯一会错过的是“章节限定的支线任务”,这类任务在推进下一章后自动消失,但数量极少(约每章2个),且不影响白金奖杯。放心通关再补即可。

为什么我打敌人不掉能量?补给点突然变少了?

这多半是因为你当前使用的超能力与场地属性不匹配。例如烟雾系需要在“通风口或烟囱”旁补给,霓虹系需要“路灯或玻璃”,混凝土需要“地面或岩壁”。如果你站在水泥地上想补混凝土能量,其实是可以的,但若想补烟雾能量就必须找通风口。地图上小图标会显示当前区域的补给类型,切换成对应的超能力就能正常恢复了。

相关攻略

适用版本/更新时间:以《恶名昭彰:次子》1.11版本为参考,2024年6月确认。系列其他作品数据以官方最新版本为准,PS4/PS5向下兼容运行无差异。

图1 图2

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